인터랙션 디자인

    [작업기] Hand cursor - 웹캠으로 제스처 인터랙션 인식하기

    머신러닝이 인터랙션에 어떻게 결합될 수 있을까? 제스처 인터랙션은 새로울 것 하나 없는 인터랙션이다. 개념 자체는 SF영화에서 자주 나오기도 하고 오래 전부터 있었고, 실제로 사람의 동작이나 제스처를 인식하는 디바이스로 게임이나 공간 인터랙션에 활용이 되어왔다. Microsoft의 Kinect나 Leapmotion이 그 예시인데, 적외선 센서를 통해서 인물과의 거리, 인물의 신체의 형태를 잡아낸다. 그런데 최근에 머신 러닝으로 영상을 분석하고 물체를 인식하는 기술이 발전하면서, 노트북의 웹캠 하나로도 이런게 가능해졌다. 사실 머신러닝을 데이터를 분류하거나 예측하는 쪽의 사례만 생각을 하다가 영상을 분석해서 그 안의 제스처나 상황을 인식할 수 있게 만든다고 생각하면 게임, 인터랙션 쪽으로도 활용 사례가 무..